Выполняю, подождите...
 
 

Как изобразить горящий текст в Photoshop

Изобразить огненное пламя в Photoshop особенно трудно, но с помощью данного руководства вы узнаете, как сделать изображение с текстом, над котором полыхает огонь. Мы создадим раскаленный текст на приятном темном фоне и завершим его прекрасным огненным эффектом.

Унать больше
Новые публикации

Данный урок продемонстрирует вам процесс создания пользовательских кистей в Photoshop. Я использую седьмую версию, но все мои действия применимы и к более новым весиям программы. Главное преимущество использования набора различных кистей — разнообразие! Начнем с того, что создадим первую простую кисть, при этом, техника создания кистей всегда одинакова.

Разгуливая по просторам Интернета в поисках различных уроков по Photoshop и читая сообщения людей на форумах, я обнаружил, что очень мало учебных статей о том, как сделать реалистичный лед в Photoshop, и что очень много людей считают этот процесс весьма сложным. Я воспринял это как вызов и решил попытаться сделать что-нибудь ледяное, будучи, не имея подобного опыта. После 2 часов напряженного труда я был доволен полученным результатом. Мне понравился острый кристаллический вид льда, который я сделал в Photoshop. Тогда я решил, а чего б мне не написать урок о том, как создать реалистичный лед в Photoshop.

Этот урок не претендует на звание самого востребованного и популярного. В нем описывается один из методов создания абстракции и просто красивого изображения со светящимися сердцами. Хотите сделать себе красивые обои или удивить кого-то оригинальной открыткой? Тогда стоит ознакомиться с этим уроком.

С высококачественной цифровой фотокамерой, устойчивой рукой и острым глазом вы можете сфотографировать действительно удивительные фотографии природы в её самом красивом виде. Но что случается, когда вы не находите подходящего места для вашей определенной цели, или у вас просто нет возможности фотографировать. Хорошо то, что есть Photoshop, и правильные методы могут вам помочь. В этом уроке описывается простой метод создания реалистичных водяных капелек, которые могут быть добавлены к любому изображению. Всё, в чем вы нуждаетесь — Photoshop, исходное изображение и ощущение перспективы. Заинтересованы? Тогда продолжайте читать...

В дни славы Windows v3.1, бесшовные текстуры были определенно популярны среди настольных обоев. Они потребляли очень небольшую память и вызвали незначительное замедление системы. Конечно, компьютерный мир очень изменился с тех пор, а обои с высокой разрешающей способностью теперь стали стандартом почти для каждого. Это не означает, конечно, что бесшовные текстуры были отправлены к груде барахла. Они теперь более полезны, чем когда-либо, ценны для web-страниц, трехмерной графики и во многих других профессиональных применениях.

Вы считаете, что кое чем, например фильтром Clouds (Облака), будет легко создать эффект тумана на фотографии. И действительно, создать туман на фотографии возможно очень быстро, применяя только фильтр Clouds (Облака) к новому слою, а затем изменяя параметр Blending Mode to Screen (режим смешивания) слоя. Однако, результаты, полученные таким образом, редко выглядят естественными. Чтобы создать эффект тумана, который выглядит убедительней, мы должны принять во внимание две вещи...

Работа по созданию реалистичного кота была произведена для упаковочной компании, базируемой в Париже. Цель работы изобразить представительного кота для упаковки кошачьего корма. Первоначально, клиент хотел добиться от нас изображения реалистичного кота с большим количеством выражений (улыбающийся кот, определенной породы и т.д.). Фотографий подобных данному запросу найти не удалось, поэтому мы решили сделать реалистичную иллюстрацию.

Это изображение винограда было создано для осеннего 3D конкурса на CGArena.com. Работа заняла третье место. Сама идея данного изображения возникла после просмотра изображения с осенней палитрой цветов... Таким образом, я решил создать завершенное изображение большого сочного винограда с цветами из той осенней цветовой палитры. Сначала я сделал эскиз изображения, чтобы видеть приблизительный ракурс, и другие вещи, такие как положения листьев, количество листьев и так далее...

Этот простой урок поможет вам научится создавать реалистичные вещи на примере ювелирного украшения, практически не имея никаких навыков моделирования и визуализации. Вам не потребуется никаких внешних визуализаторов и дополнений (plug-ins), так как все действия в этом уроке выполняются стандартными средствами 3ds max.

Привет! Это мой первый урок, в котором я полностью описываю весь процесс создания трехмерного изображения вымышленного мной. Как вы можете видеть, картина выглядит весьма интересно (по крайней мере, мне так кажется), однако работа над ней не потребовала значительных усилий. Например, я затратил на нее не более 12 часов. Геометрия объектов очень проста, текстуры я взял с дисков 3DTotal CD. При освещении сцены я применял технику глобального освещения (Global Illumination), более подробно она описана в моих уроках на эту тему, но и здесь я вкратце расскажу о ней. В качестве математического обеспечения я использовал Maya 5.0, а для визуализации Mental Ray...

У вас есть старые выцветшие фотографии? Тогда, надеюсь, что этот урок пригодиться вам. Думаю, вы сэкономите деньги, реставрируя старые фото сами. Тем более в фотосалонах к ним относятся более-менее. А некоторые даже не берутся за такую работенку. Тем более сделать самому гораздо выгоднее и в качестве и в цене.

В данном уроке мы рассмотрим основные принципы настройки источников света для освещения интерьера и создания эффекта глобального освещения в Mental Ray. Также рассмотрим некоторые проблемы, которые могут возникнуть при освещении текстурированной сцены, и методы их решения.

Этот урок познакомит вас с основами глобального освещения (GI) в замечательном внешнем визуализаторе finalRender. Вы освоите простую методику получения реалистичных изображений с использование GI. В этом уроке мы не будем рассматривать готовые сцены. Мы начнем с нуля, чтобы освоить некоторые методы моделирования. Думаю, это будет полезно для начинающих. Все что вам нужно — это только 3ds Max, finalRender и терпение.

Чтобы создать фотореалистичную картинку можно долго и утомительно экспериментировать с источниками света. А есть более простой метод - включить глобальное освещение. Собственно этот урок и посвящается глобальному освещению (далее просто GI) Vray. Здесь вы познакомитесь с основами GI (Global Illumination или Indirect Illumination для VRay), а заодно, если захотите, попытаетесь создать фотореалистичную картинку, дабы закрепить полученные знания.