Выполняю, подождите...
 
 
Библиотека

Библиотека [Скрыть описание]

В библиотеке представлены статьи, в которых отражены опыт и знания в различных сферах деятельности.

Фильтры [Скрыть]
Отображать
Отображать публикации
Публикации раздела
Стекло и металл в finalRender. Часть 1: Создание

Наверняка новички в трехмерной графике задавались вопросом, как создать реалистичные стекло и металл. На самом деле это действительно не сложно, но сделать это правильно удается не всем, так как многие не учитывают тонкости настройки и свойств данных материалов. Если и получается что-то очень похожее на правду, то можно легко убедится, что в реальном мире...

Читать далее
Закладка 3 / 1 9096 0
Создание иллюстрации из фотографии в Photoshop

На примере этого небольшого руководства я хочу рассказать вам, как сделать иллюстрацию из фотографии. Предложенный метод хорош тем, что он не требует от вас художественных способностей. Вы сможете применить такой подход к любым фотографиям. Но я думаю, что лучше всего данный метод подходит для фотографий с изображением людей.

Читать далее
Закладка 25 / 4 7354 0
Светильник на солнечных батареях

Эта статья о том, как своими руками и минимальными затратами сделать мощный и долговечный автономный светильник на солнечной батарее, который украсит достойным светом садовые дорожки, станет ночником в доме, либо сможет работать даже с сетью 220В в качестве светового реле.

Читать далее
Закладка 0 / 0 5687 0
Параллакс эффект c помощью CSS и JS

Параллакс эффект — довольно интересное дополнение к стилистике веб-страниц, которое позволяет оживить дизайн сайта. С реализацией новых возможностей CSS3 в браузерах достичь этого эффекта стало достаточно просто. В этой статье мы рассмотрим несколько примеров, как сделать параллакс эффект, используя возможности CSS и JavaScript.

Читать далее
Закладка 0 / 0 5381 0
Создание реалистичного ледяного эффекта (Photoshop)

Разгуливая по просторам Интернета в поисках различных уроков по Photoshop и читая сообщения людей на форумах, я обнаружил, что очень мало учебных статей о том, как сделать реалистичный лед в Photoshop, и что очень много людей считают этот процесс весьма сложным. Я воспринял это как вызов и решил попытаться сделать что-нибудь ледяное, будучи, не имея...

Читать далее
Закладка 4 / 1 5035 0
Стекло и металл в finalRender. Часть 2: Каустика, отражение и преломление

Этот урок является продолжением первой части. Мы познакомимся с каустикой в finalRender. Узнаем, что это такое и как добиться наиболее реалистичного результата. Рассмотрим несколько правил, которых надо придерживаться при создании стекла и металла. Немного поговорим о тенях и каустике при различных освещениях. Ну и конечно рассмотрим весь процесс создания...

Читать далее
Закладка 3 / 1 4787 0
Каустика в Mental Ray (3ds Max)

Caustics – это замечательный и красивый эффект, который можно использовать применительно к жидкостям, стеклянным объектам и другим объектам имеющих свойство отражать или преломлять. Мы можем в совершенстве сымитировать этот эффект в 3ds max. Этот урок про каустику был написан Mario Malagrino для студентов Florence Design Academy. В нем описывается...

Читать далее
Закладка 4 / 1 9757 0
3D на HTML и CSS: вращающийся куб

Создать 3D-объекты с помощью HTML и CSS совершенно не сложно. Другое дело, что возможности разметки не позволяют делать простым подходом сложные геометрические фигуры без использования дополнительных средств, вроде Canvas и SVG. Тем не менее, даже ограниченные возможности HTML-разметки позволяют делать достаточно красивые вещи. И в этой статье, на примере...

Читать далее
Закладка 0 / 0 7762 0
Реалистичный туман в Photoshop

Вы считаете, что кое чем, например фильтром Clouds (Облака), будет легко создать эффект тумана на фотографии. И действительно, создать туман на фотографии возможно очень быстро, применяя только фильтр Clouds (Облака) к новому слою, а затем изменяя параметр Blending Mode to Screen (режим смешивания) слоя. Однако, результаты, полученные таким образом, редко...

Читать далее
Закладка 3 / 1 7181 0
finalRender GI: Включите реалистичный свет!

Этот урок познакомит вас с основами глобального освещения (GI) в замечательном внешнем визуализаторе finalRender. Вы освоите простую методику получения реалистичных изображений с использование GI. В этом уроке мы не будем рассматривать готовые сцены. Мы начнем с нуля, чтобы освоить некоторые методы моделирования. Думаю, это будет полезно для начинающих. Все...

Читать далее
Закладка 5 / 2 5456 1
Осознанные сновидения. Теория и практика ясных снов

В своем повествовании, основываясь на личном опыте, некоторой исследовательской информации о мозге и работах Стивена Лаберже (психофизиолога, лидера в области изучения осознанных сновидений из Института Осознанных Сновидений при Стэнфордском Университете в США), я хочу рассказать о феномене состояний осознанных сновидений и попытаться объяснить, как достичь...

Читать далее
Закладка 0 / 0 5175 0
Maya: Создание картины «A Glimpse Of The Past» (Отблеск прошлого)

Привет! Это мой первый урок, в котором я полностью описываю весь процесс создания трехмерного изображения вымышленного мной. Как вы можете видеть, картина выглядит весьма интересно (по крайней мере, мне так кажется), однако работа над ней не потребовала значительных усилий. Например, я затратил на нее не более 12 часов. Геометрия объектов очень проста...

Читать далее
Закладка 4 / 1 4867 0
Эффект неонового свечения текста в Photoshop

В этом уроке я собираюсь вам рассказать, как создать красивый, яркий эффект свечения, используя комбинацию стилей слоя, инструмента Pen и цветового смешивания. Окончательный эффект весьма потрясающий и, я надеюсь, вы почерпнете здесь некоторые полезные сведения, которые не знали раньше.

Читать далее
Закладка 13 / 2 4609 0